六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形上边将会是什么情况呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

Elf In Bottle(Elf In Bottle)

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【本作品来自2019年ciga gamejam 】谜题来自我们自身无力摇曳瓶子装着灵魂隔着瓶子灵魂是孤独的如果能打开瓶子也许能看见有另一个你……,让你能前进该作品是一个双人合作解谜游戏每个角色都有对应形状和颜色,同样也有对应能够发射带有颜色和形状……,所以自己是无法获得让自己通过子弹想要完成目标那么就多想想对方需要什么吧获得奖项: indiplay

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/28更新日志

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手机上也可以选择方向预览了2.AOE表内,可修改技能预览时背景颜色和滚动条颜色可以对颜色进行固定定义……养成习惯之后,玩家可以通关颜色快速分辨即将到来技能是什么类型并作出相对回应。……---------------------团队长期寻找【原画、人物建模、特效、动作、UI】联系方式微

mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

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颜色偏绿,并且散发出浓浓阴湿霉变味道。……新下树文玩核桃长霉怎么每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……,颜色偏绿,并且散发出浓浓阴湿霉变味道。  

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整可能性图来帮助你思考了……Prefab,要带有刚体属性设置和玩家自己一样,调好颜色,把它拖到变量上,如下图。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

image effect 实现。……后信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

effect 实现。……后信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度.

红与黑 Red&Black

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玩家将通过改变重力方式到达终点。在一个神奇时空,主角遇见了来自过去自己。……在改变重力同时,玩家也会改变对应的颜色。相同颜色的角色只能站在对应平台上。……在每个章节中,玩家都将体验不一样乐趣。遇见过去自己如果能见到儿时自己,你会对她说什么呢?

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦。……10分钟演示,你看到只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架直升机和汽车,而且可活动区域很小

版本:Early Access


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